Influence
Prism Collective
Lobby, médias, contrats publics. Guerre froide avec Harbor.
Influence district (fictive) · 78%
Vie en ville · Organisations
Territoires documentés, wars validées staff, civilian impact mesuré. Tu joues long — ou tu perds le district.
Lobby, médias, contrats publics. Guerre froide avec Harbor.
Influence district (fictive) · 78%
Port, dockers, conteneurs. Tension permanente avec la PD.
Influence district (fictive) · 64%
Courses, paris, culture underground. Events samedi.
Influence district (fictive) · 71%
Renseignement, protection. Rarement en première ligne.
Influence district (fictive) · 55%Les fusillades gratuites cassent la ville. FearRP et value of life d’abord.
Staff valide objectifs, durée et zones. Les civils ne sont pas du farm.
Chaque conflit laisse des traces économiques et politiques sur un district.